诛仙手游云梦群怪加点是否需要特殊策略
诛仙手游云梦群怪加点需要专门的特殊策略,不能直接照搬单体爆发或者PK的加点方案,群怪场景面对大量聚集小怪,要兼顾群体伤害、群体控制与生存续航,单纯堆爆发会很容易被怪物集火倒地,刷图效率反而会出现明显下滑。云梦本身群体输出手段不算丰富,很多玩家直接套用隐身爆发流打群怪,会出现清怪速度慢、生存压力大的问题,群怪加点需要重新权衡主动技能、被动属性以及天书的取舍,适配野外刷怪、多小怪副本这类高频场景。

群怪加点上,百花缭乱、彩云追月依旧是核心输出,这两个技能要点满,百花缭乱的多段范围伤害可以同时打击周围多个目标,彩云追月兼顾两段输出与位移,方便调整站位拉扯怪物仇恨,避免被大量小怪贴身包围。木灵缚必须点满,这个技能可以牵引群体怪物,附带减速魅惑效果,把分散的小怪聚拢到一块,方便范围技能一次性覆盖,根茎被动同步点满,提升魅惑精通,减少控制被抵抗的概率。回风拂柳适当投入点数,该技能带有范围伤害,释放阶段拥有免伤效果,面对成群怪物围攻时可以用来过渡技能真空期,不需要拉满,够用即可。落花掌只点1点,作为冷却间隙的普攻补伤,节省技能点数分配给生存被动,奇韵、丰沛、矫健、上善这类提升暴击、真气、气血、防御的被动全部点满,强化持续作战的基础面板。

天书选择也需要适配群怪环境,优先选择入阵搭配不破,入阵可以缩短大招冷却,让群体控制大招可以高频释放,不破提升技能爆发伤害,加快清理成群小怪的速度,不建议全套走隐身爆发天书,隐身流更适合单体目标,群怪时隐身结束后会直接面对一堆怪物,容错率很低。大招优先选用昆山玉碎,能够造成大范围群体魅惑,和木灵缚形成控制链,长时间限制怪物行动,减少自身承伤,相比云梦深处的隐身爆发,更适配群怪环境。实战连招可以先用木灵缚聚拢怪物,开启昆山玉碎打出群体魅惑,接百花缭乱打群体输出,彩云追月灵活调整位置,技能空档期依靠回风拂柳和普攻补足伤害,遇到伤害较高的精英怪,优先用控制技能限制,避免精英怪持续输出造成血量快速下跌。

除了加点之外,配套的法宝、连续技设置也会直接影响群怪体验,法宝优先选择带有范围伤害或者群体减速的类型,弥补云梦原生群体技能数量不足的短板,灌魔词条优先锁定百花缭乱、木灵缚、昆山玉碎,放大群怪相关技能效果。连续技把聚拢控制和范围输出技能绑定,减少手动操作失误,挂机刷怪时,要关闭隐身相关技能,防止隐身结束之后角色直接陷入怪物堆,适当带上少量回血手段,维持血量健康,不用堆砌过多治疗,群怪核心还是控场加快速清怪。很多玩家忽略仇恨机制,群怪时不要一次性引过多怪物,依靠位移拉扯分批处理,就算加点方案合理,怪物数量超出承受上限依旧会出现暴毙情况。
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