蛮族入侵是周末限时活动玩法,击败蛮族部队可获得铜币奖励。蛮族部队主要为象兵种(骑兵专属),其战法特性为降低行军速度,战斗中部分伤害延后结算,且受灼烧状态时附加群攻及混乱效果。针对这一特性,最佳应对策略是优先选择弓兵与枪兵,利用兵种克制关系降低战损。弓兵远程输出可避免与象兵近战纠缠,枪兵则能有效克制骑兵单位。若队伍中包含陆逊、庞统等自带火攻战法的谋略型武将,可进一步触发灼烧状态削弱蛮族战力。

蛮族部队的刷新时间为每周六、周日晚六点,持续24小时,每次出现5-6支。其等级与兵力相关,例如9000兵力对应3级蛮族,等级越高奖励越丰厚,但难度也显著提升。需注意蛮族BOSS免疫控制但可被施加减益效果(如降低防御、易伤等),因此战法搭配应以Debuff类为核心,例如夺魂挟魄智计削弱属性,或乘胜长驱乘间击瑕提升伤害。若队伍以谋略输出为主,可携带骄兵之计等战法强化爆发。

武将阵容方面,魏国菜刀队(如张辽+荀彧+王异)依靠单体爆发可在奇数回合快速击杀蛮族;群雄李儒队则通过持续叠毒和异常状态造成高额伤害。需注意李儒的伤害与兵力挂钩,不宜作为主抗武将。通用阵容建议配备1-2名辅助武将,优先选择能提供减防、增伤或治疗的战法,如王佐之才助夫除逆。若缺乏核心武将,可用庞德等替代,但需接受输出效率的折损。

实战中需避免蛮族刷新地块被建筑覆盖,否则目标会消失。剿灭指令仅消耗15体力,不与守军联动,失败后蛮族兵力不恢复,可多次尝试。建议在白天完成讨伐,因夜间可能与其他联盟活动冲突。土匪势力无法参与蛮族玩法,正规军需提前规划体力分配。通过合理运用兵种克制、Debuff叠加和回合爆发,即使平民玩家也能高效击败蛮族。






