主城的直接扩建并不存在传统意义上的扩大机制,但通过迁城、分城建设及资源地占领等策略性操作,玩家能实现势力范围的实质性扩张。主城本身的地块固定为11格相邻土地,无法通过升级或建造增加其基础面积,但可通过迁城重新选择更优的地理位置,间接提升资源获取效率与战略布局空间。

迁城是改变主城位置的核心手段,需满足占领11块无建筑的相邻土地、名声值达5000点、部队待命状态等条件。该操作消耗500金铢,且存在72小时冷却时间。迁城后原资源保留,但已占领的11块土地会消失,需重新攻占。分城建设则是另一种扩张方式,需以6级地为中心占领11块连地,并消耗各资源10万。分城可分担主城功能,如资源生产与部队驻扎,但需注意分城与主城共享迁城冷却时间。

势力值的提升是衡量扩张效果的重要指标,主城建筑升级与资源地占领均可增加势力值。高级资源地如6级地提供200点势力值,8级地达300点。玩家需优先攻占主城周边高级地以巩固防御,同时通过分城占据资源州要冲。需注意,远距离攻占敌方土地易守难攻,建议优先与盟友协作控制邻近区域。

城建升级虽不直接扩大主城面积,但通过提升仓库、工坊等建筑等级可优化资源储备与产量,间接支持扩张需求。军营、军舍等军事建筑则增强部队容量与战斗力,为持续扩张提供兵力保障。守备类建筑如箭塔、拒马需依托工程营升级,可在地缘冲突中发挥防御作用。
关键在于平衡资源投入与战略节奏,避免盲目扩张导致防御空虚。






