衣服制作是提升居民属性和生存能力的重要环节。制作衣服需要掌握几个关键技巧,包括合理规划材料使用、优先制作特定属性服装以及优化生产流程。衣服的制作主要通过服装工坊完成,需要收集足够的材料并解锁相应图纸。不同属性的衣服适用于不同场景,例如E属性服装对探险和升级血量至关重要,而S、P、I等属性服装则更适合资源生产类岗位。制作过程中需要注意材料分配,避免浪费稀有资源在低效装备上。

制作衣服前必须明确当前避难所的发展阶段和需求。前期应优先制作E+3或E+5的服装供探险使用,这类服装能显著提升居民在废土探索时的生存能力。中期可以开始制作单一属性+5的蓝色品质服装,用于提升特定工作岗位的效率。后期则应该专注于制作+7属性的金色品质服装,尤其是纯E属性服装对于核子可乐工厂运作非常重要。需探险过程中会获得大量+3属性的服装,因此不必过早投入资源制作低阶装备。
普通材料在游戏后期基本无用,可以适当出售;蓝色材料在三级装备房解锁后也可以考虑出售部分库存。最珍贵的材料是化学瓶等高级资源,必须优先保留用于制作顶级装备。制作服装时要注意查看所需材料数量,合理规划生产顺序,避免因材料不足导致生产中断。探险是获取制作材料的重要途径,派出高幸运属性的居民能提高获取高级材料的概率。

提升服装工坊等级可以缩短制作时间,安排高对应属性的居民进入工坊能进一步提高效率。制作时可以考虑使用增加生产速度的宠物,但要注意这类宠物数量有限,应该优先用于重要装备的生产。幸福度也会影响制作速度,定期点击笑脸保持居民心情愉快是提高效率的简单方法。在资源充足的情况下,可以同时进行多件服装的制作,但要注意保留一定材料储备应对突发需求。

衣服制作完成后需要合理分配给居民使用。探险人员应优先配备高E属性服装,生产岗位人员则根据房间类型选择对应属性加成的服装。要注意及时更换居民服装,当获得更好属性的装备时应立即更新配置。多余的低品质服装可以出售换取瓶盖,但建议保留部分E属性服装备用。后期可以考虑为主力居民配备多套不同属性的服装,根据任务需求灵活切换。
掌握这些衣服制作技巧能够显著提升避难所的整体效率,但需要注意游戏进程中的动态调整。不同发展阶段对服装的需求会发生变化,及时调整制作策略才能最大化资源利用效率。通过系统性地规划服装生产链,可以有效提升居民属性,为避难所的长期稳定发展奠定基础。






