前期遗迹主要分为四种基础类型,每种对应不同的怪物属性和挑战机制。火焰神庙里会遇到免疫火伤的火焰元素和高防低速的火山巨龙,需要准备冰系或物理输出。毒蛇神庙以毒蛇和翼蛇为主,前者需要常备解毒手段,后者高攻速低防御适合速攻。冰霜神庙的冰霜元素和雪妖女一个抗魔高一个爱用控制技能,得带火法或高意志装备应对。玄武神庙最特别,全是高物抗的岩石傀儡和玄武神兽,这时候法系队伍就派上大用场了。
这些遗迹虽然机制不同,但都有个共同点——小怪全是群攻。带圣骑比护卫实用,既能嘲讽又能群奶,配合祭祀的群体抗性buff能稳住血线。元素法师在这里是万金油,既能输出又能辅助回血,刺客的连击特性在速攻场合表现突出。遇到物理怪堆护甲,碰到法系怪堆抗性,前期装备有限的情况下要学会灵活调整阵容。
装备选择方面,微光箱子性价比最高。虽然璀璨装备属性更好,但前期六件微光带来的战力提升远超单件璀璨。记得优先兑换增加生存能力的护甲和抗性饰品,输出位武器可以稍微延后。银币有限的情况下,每周先把必要的抗性装换齐再考虑其他,遇到卡关时不妨用送死队触发复仇buff再上主力。
队伍残血优先选恢复类选项,像燃烧壁炉取暖和地下暗河休息。资源选择上银币永远优先,生命值加成在前期作用有限。遇到分岔路口要根据后续路线决定,物理队走巨石路线,法系队选雷电路线。暴力破解类选项通常收益稳定,比如遗弃傀儡直接选暴力解决最省心。
遗迹进度要量力而行,感觉当前层数打起来吃力就别急着进下一层。每天打完记得复盘阵容搭配,逐步替换蓝绿装备为遗迹紫装。前期重点培养两套阵容——物理队和法系队各一队,遇到特定神庙就能快速调整。记住遗迹是长期玩法,没必要为了一时进度消耗太多资源,稳扎稳打才能走得更远。