在原神中提升角色好感度主要通过消耗树脂的副本挑战、每日委托任务、突发事件以及尘歌壶系统。好感度达到6级可解锁角色全部语音和故事,10级则获得专属名片。每个角色从1级到10级共需约2.9万好感经验,其中1-6级需1万,6-10级需1.9万。好感经验会平均分配给当前队伍中的四名角色,因此需要将目标角色编入队伍才能有效积累。
每日委托是稳定获取好感度的核心途径。完成四个委托任务可获得285点好感度,其中三个任务各60点,一个任务40点,最后在凯瑟琳处领取额外奖励100点。每周副本消耗30或60体力可获得70点好感,世界BOSS消耗40体力提供45点。地脉之花讨伐后需消耗20树脂领取奖励,同时获得对应好感度。秘境挑战与消耗树脂比例为1:1,即每点体力转化1点好感经验。这些活动建议优先使用树脂完成,效率较高。
将角色放置在尘歌壶中,每小时可自动获得5点好感度,每日上限120点。该效果不受壶内角色数量影响,每个入驻角色均能全额获取。突发事件每日最多触发10次,每次完成可获得10-15点好感度。特定地点如风龙废墟洞口或材料秘境旁,通过退出重登游戏可刷新突发事件,这是少数可控的快速刷好感方式。
好感度系统与常规战斗无关,仅影响角色背景故事解锁和收集要素。建议将需要提升的角色固定编入队伍参与各类活动,同时合理分配树脂消耗优先级。突发事件虽然单次收益较低,但长期坚持能显著缩短培养周期。尘歌壶作为离线收益来源,应当确保目标角色持续入驻。通过多途径并行操作,可在不影响正常游戏进度的情况下高效完成全角色好感度培养目标。